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Dynmap
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miniberge
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MessagePosté le: Sam 14 Fév - 10:28 (2015)    Sujet du message: Dynmap Répondre en citant

Bonjour,pourquoi ne pas installer sur le serveur une map dynamique ?
le plugin s'appel dynmap et nous permettrai de mieux voir l'ensemble de la carte
avec la position des joueurs en temps réel.
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MessagePosté le: Sam 14 Fév - 10:28 (2015)    Sujet du message: Publicité

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MessagePosté le: Sam 14 Fév - 16:04 (2015)    Sujet du message: Dynmap Répondre en citant

Oui ça serai une bonne idée !

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MessagePosté le: Sam 14 Fév - 16:12 (2015)    Sujet du message: Dynmap Répondre en citant

pas besoin de dynmap car premièrement trop gourmand et deuxièmement nous avons inclus dans le launcher un "dynmap perso" nommée journeymap et qui est très complet
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MessagePosté le: Dim 15 Fév - 11:42 (2015)    Sujet du message: Dynmap Répondre en citant

Comment sa trop gourmand, en quoi ? 
Oui. je dois avouer que jouneymap m'est très utili parfois, mais pour observer la carte il faut être connecter sur le serveur.
donc les visiteur ne peuvent pas voir le serveur en entier, ils sont obliger de faire une candidature et tout le tralala.
Avec dynmap les joueurs exterieurs au serveur peuvent la visiter sans faire de candidature et ne sont pas obliger d'utiliser les warp pour visiter.
A mon avis il pourai y avoir plus de candidatures de build.
Et meme pour nous, sa nous donnerai une idée de la gueule du serveur.
(je sais pas si c'est compréhensible)
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MessagePosté le: Dim 15 Fév - 12:00 (2015)    Sujet du message: Dynmap Répondre en citant

après, étant donné que le serveur c'est la terre du milieu, tu sors ton bouquin du sda et tu regarde la carte, c'est à peu près la même chose. Je ne suis pas sur de comprendre l'utilité de visiter sans candidature, le but des candidatures étant justement de savoir et "controler" qui est en visite (enfin je pense que c'est le but Mr. Green ). Après l'idée de voir tout le monde peu être bonne mais tu imagine ? La carte est immense pour la voir, faudrait bien rétrécir et tout les perso serrait agglutinés autour de quelques projets, on verrai rien. Bon c'est sur, les staff pourrai voir les bâtisseurs en vadrouille (hum hum Rolling Eyes ). Bon toutes mes idées sont un pas trop rangées mais y a tout.

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MessagePosté le: Dim 15 Fév - 14:19 (2015)    Sujet du message: Dynmap Répondre en citant

tu plutôt bien répondu Ergenor, dans l'idée c'est ça, gourmand en ressource sur l’hébergeur donc plus utile de l'utiliser pour d'autre chose, on ne veux pas non plus montrer toutes nos construction car pour le rp futur connaitre l’organisation des villes serrais assez cheat, de plus une simple candide voulant juste dire que yu peux visiter sa prend 1 lignes voir 3 grand max donc sa fait pas de mal :p puis la voir en vrai est beaucoup mieux Smile
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MessagePosté le: Dim 15 Fév - 15:11 (2015)    Sujet du message: Dynmap Répondre en citant

OK ok très bien. Et sinon sa n'a rien a voir avec la dynmap, pourquoi vous ne rehaussez pas la limite de construction à 500 blocs de hauteur ? Voir plus. Parce que j'ai vue que sa posait problème pour la montagne solitaire de érébor non ?
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MessagePosté le: Dim 15 Fév - 16:19 (2015)    Sujet du message: Dynmap Répondre en citant

c'est réalisable mais impossible à faire, imagine si il faut monter de 250 bloc de haut sachant que c'est hors prise en charge minecraft il faut donc un puissance phenomenal, nous avons pensser mais impossible à faire suaf si tu à une config pro à 3000 euros et un serveur qui coute le triple Smile
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MessagePosté le: Dim 15 Fév - 16:40 (2015)    Sujet du message: Dynmap Répondre en citant

et ducoup comment vous aller faire pour erebor ?
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MessagePosté le: Dim 15 Fév - 17:58 (2015)    Sujet du message: Dynmap Répondre en citant

je te laisse visiter pour voir, mais on utilise les 256 blocs pas plus
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MessagePosté le: Lun 16 Fév - 13:23 (2015)    Sujet du message: Dynmap Répondre en citant

Après peut être est-il possible de rehausser un peu ? pas forcément de 250 blocks. (j'ai pas encore vu le haut d'Erebor Mr. Green alors je sais pas ce qui manque)

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MessagePosté le: Lun 16 Fév - 13:35 (2015)    Sujet du message: Dynmap Répondre en citant

même si on monte un bloc, il faut le faire sur la map entérite, donc des milliards de blocs
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MessagePosté le: Lun 16 Fév - 14:15 (2015)    Sujet du message: Dynmap Répondre en citant

je m'en doute mais potentiellement, on ne pourrai même pas monté de quelque blocks sans que cela prenne beaucoup de places ? ( il y a déjà plein de blocks sur la map alors 1 milliard de plus je pense pas que ça changerai énormément.

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MessagePosté le: Lun 16 Fév - 14:28 (2015)    Sujet du message: Dynmap Répondre en citant

non même 1 seul minecraft n'est pas prévue pour ça t en multijoueur sa reste pire je parle pas de notre map mais la map total de minecraft
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MessagePosté le: Lun 16 Fév - 19:13 (2015)    Sujet du message: Dynmap Répondre en citant

Sur mon serveur perso, j'ai rehaussé la limite a 500 blocs, aucun problème on était une petite dizaine à jouer en même temps. Le serveur était équipé d'une vingtaine de plugin dont dynmap et toute la map a été découverte, et pourtant aucun problèmes ne s'est déclaré. Pas de changement, pas de bugs, rien. Apres je sais pas si sur ce serveur sa peut en causer mais a mon avis non.
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