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Harper_38
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MessagePosté le: Lun 16 Fév - 13:37 (2015)    Sujet du message: suggestion Répondre en citant

si jamais l'envie vous prend et que vous avez l'envie de donner des quêtes, il est possible de les mettre ici, je ne répondrais pas, je prend ou non vos idées 
_________________
Un serveur pour les gouverner tous
Un serveur pour les trouver
Un serveur pour les amener tous
Et sur minecraft les faire jouer!


Et s'avança Azog, l'orc pâle de Gundabad: c'était un Orque gigantesque, à la tête énorme coiffé de fer, mais une créature rapide et puissante


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MessagePosté le: Lun 16 Fév - 13:37 (2015)    Sujet du message: Publicité

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ThonyJV
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MessagePosté le: Lun 16 Fév - 14:28 (2015)    Sujet du message: suggestion Répondre en citant

Je pense que vous y avez déjà penser mais on pourrait mettre en place une série de quête où l'on doit explorer plusieurs donjons autour de la map. Plusieurs niveau de difficulté, certaine où il faut y allez en nombre. A la clé, trésor et, si possible, un boss.
_________________
Cordialement, Thony l'Elfe !


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AnthonyUchiwa
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MessagePosté le: Jeu 27 Aoû - 22:16 (2015)    Sujet du message: suggestion Répondre en citant

Cela dépend de la "structure" des quêtes ! Est ce que chaque race auras un copié coller des quête dans leurs zone de départ comme un MMO ? Ou est ce que les quête seront a difficulté ascendante (plus on s'enfonce vers une zone plus les quête sont dure) ou auras t'il des quête principal ? secondaire ? chasse au trésor ? Chasse ? Conquête ? Est ce que vous allez faire des quête lié a Seigneurs des anneaux ? 

1) Structuré le système de quête: (type de quête: conquête, secondaire, histoire, chasse au trésor)
  -> associé un système de récompense (argent unique, stuff a gagné, gain d'xp ?)
 -> Choisir la difficulté des quêtes (on débloque des quête par level ? Plus on s'enfonce vers une zone plus les quête sont dure ? Difficulté aléatoire dans toute la terre du milieu ?
 -> la méthode de déclenchement des quêtes (en arrivant dans une zone ? interaction avec un objet ? interaction avec un PNJ ? Pancarte ? Livre ?

2) Inventé les quêtes, crée un répertoire pour pas se perdre, classer les quêtes, y associé les récompense et la méthode de récompense

3) Ajouter une sécurité ? pour pas que les joueurs triche pour finir les quête -> ou bien se basé sur la confiance du joueurs et sont coté RP


4) Finalisé le tout


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MessagePosté le: Aujourd’hui à 21:31 (2017)    Sujet du message: suggestion

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